DELTA SENSE ▸ 事業企画 本格版
冠婚葬祭×エンディング産業
SHINE PIECE / 松原輝和 生成
2026-05-17 delta-sense-proposal v3.0 SHINE PIECE / 松原輝和

DELTA SENSE 事業企画 本格版

テーマ:冠婚葬祭×エンディング産業

生成日時: 2026-05-17

指南役: 松原輝和(SHINE PIECE)

参加者: 話者1(法律・企業対策)/松原(指南役)/平子(IT系)

元データ: ボードゲームを使った冠婚葬祭業界の課題分析ワークショップ


企画案 [1/3]|デジタル永代供養プラットフォーム「IDENT-GRAVE」

> 仮説軸:制度・テクノロジー軸

> 「死」をデジタル社会の制度空白として捉え、ブロックチェーンによる個人同一性の永続的記録を新たな葬送インフラとして確立する


1. タイトル候補(3案)

2. キャッチフレーズ
共感型
「墓じまいの時代に、私という存在はどこへ行く。」
未来型
「百年後の子孫が、あなたの声と記憶に触れられる社会へ。」
行動型
「今日から始める、あなた自身の"デジタル遺産"の構築。」

3. 常識を覆す仮説(150〜200字)

「お葬式とは、故人を社会から切り離す儀式である」ではなく、「お葬式とは、故人のアイデンティティを次世代へ接続する起点である」。現代の葬送は物理的な墓石に依存しているが、核家族化・無縁社会化によって墓の管理者は急速に消滅しつつある。だからこそ、個人の記録・意思・人格をブロックチェーン上に永続保存し、物理の墓に縛られない"デジタル同一性の継承インフラ"が今こそ必要なのだ。


4. 文字起こし引用(3個・原文ママ)

5. 3段の「なぜ?」

定量データ(各1行・仮置き・検証先必記):

定性データ(観察・証言・記述):


6. 負の物語(100〜150字・視覚+音 or 匂い or 手触り必須)

骨壷の冷たい白磁。手を合わせる先に、もう誰もいない。墓石には苔が張り、名前は雨に侵食されていく。「誰も来ないね」——隣の区画で業者が無縁墓を撤去する金属音が響く。三十年で家族が散り散りになり、「あの人」を覚えているのは、もうデータベースの中にしかいない。


7. 肯定の物語(100〜150字・五感描写必須)

スマートフォンの画面越しに、曾祖父の声が流れる。温かみのある低音。「お前が生まれた日は、雪が降っていてな」——ブロックチェーン上に刻まれた記憶が、百年の時を超えて再生される。画面の光が部屋を柔らかく照らす。これが新しい「お盆」だ。場所を選ばず、誰もが繋がれる、消えないアイデンティティの連鎖。


8. 企画概要(100〜200字・「なぜ今必要か」必須)

個人の音声・映像・テキスト・意思決定記録をブロックチェーンに刻み、法的効力を持つ「デジタル永代供養」として提供するプラットフォーム事業。物理的な墓を持てない・持たない人口が急増する今、供養の社会的インフラそのものが崩壊しつつある。だからこそ今、テクノロジーが「永続的な個人の記録」という人間の本質的欲求に応える新たな制度を作らなければならない。終活ビデオ・遺言・デジタル遺産の統合管理拠点として機能させる。


9. 3C分析

価値(3者視点):


10. フィールドワーク設計

企画案 [2/3]|生前×介護 終活DXサービス「IKIRU-END」

> 仮説軸:顧客文脈転換軸

> 葬儀の顧客を「遺族(死後)」から「本人(生前)」へと180度転換し、介護サービスと垂直統合することで、エンディング産業を「生きることの伴走サービス」として再定義する


1. タイトル候補(3案)

2. キャッチフレーズ
共感型
「身内の葬儀を2、3件見て、やっと気づいた。準備していた人だけが、自分らしく逝けると。」
未来型
「介護施設を出たその日に、自分の葬儀の手配が完了している社会へ。」
行動型
「終活ビデオを撮ろう。今日の自分の声が、未来の家族を救う。」

3. 常識を覆す仮説(150〜200字)

「葬儀は死後に遺族が考えるものである」ではなく、「葬儀は生前に本人が設計するライフプランの最終章である」。現在の葬儀市場は遺族の「急いだ意思決定」と「情報非対称」を収益源にしているが、本人が生前に契約・設計できる仕組みが整えば、消費者は「何十万も使う」不透明な支出から解放される。なぜなら介護と葬儀は「老いの連続した体験」であり、分断して扱うことこそが消費者の損失の根本だからだ。


4. 文字起こし引用(3個・原文ママ)

5. 3段の「なぜ?」

定量データ(各1行・仮置き・検証先必記):

定性データ(観察・証言・記述):


6. 負の物語(100〜150字・視覚+音 or 匂い or 手触り必須)

消毒液の匂いが漂う廊下。母が息を引き取った病室から、携帯が鳴り続ける。「葬儀社はどこにしますか」——看護師が渡した紙切れには業者リストだけ。泣く暇もなく、何十万の見積書にハンコを押す。後で知る。もっと安くできた選択肢が、確かにあったことを。


7. 肯定の物語(100〜150字・五感描写必須)

陽の当たる縁側。74歳の田中さんがタブレットに向かって話しかける。「俺はな、海の見える場所で眠りたい。好きな曲はこれだ。ちゃんと頼んだぞ」——温かい緑茶の香りと、穏やかな声が記録される。三年後、家族はその映像を見ながら、父の希望通りの別れを静かに執り行った。準備した人だけが、自分らしく逝ける。


8. 企画概要(100〜200字・「なぜ今必要か」必須)

介護サービスと生前葬儀契約を一体化した「終活DXプラットフォーム」事業。終活ビデオ・遺言状・葬儀事前契約・介護プランを一つのIDで管理し、本人が生きている間に全て設計できる仕組みを提供する。団塊世代1947〜1949年生まれ(現在76〜79歳)が今まさに介護・葬儀の当事者世代に突入している今こそ、「生前設計」市場を確立しなければならない。介護人材不足に対しても、AIとロボットで代替可能な部分を効率化しつつ、人が介在する部分(看取り・感情サポート)に集中する設計が可能。


9. 3C分析

価値(3者視点):


10. フィールドワーク設計

企画案 [3/3]|信仰コンテンツ経済圏「SOUL MEDIA」

> 仮説軸:市場再定義軸

> 縮小する葬儀・冠婚葬祭市場を「消えゆく産業」として捉えるのではなく、「信仰・文化・生き方コンテンツ」の消費市場として再定義し、YouTuber×eコマース×学習コンテンツで新経済圏を構築する


1. タイトル候補(3案)

2. キャッチフレーズ
共感型
「お葬式って、なぜこんなに暗いんだろう。心の奥でずっと思っていた。」
未来型
「亡き人を笑顔で偲ぶコンテンツが、毎日あふれている社会へ。」
行動型
「あなたの"死生観"をコンテンツにしよう。それが次世代への最大の贈り物。」

3. 常識を覆す仮説(150〜200字)

「冠婚葬祭は厳粛であるべき儀式産業である」ではなく、「冠婚葬祭は人間の信仰心・死生観・文化的アイデンティティを消費するコンテンツ産業である」。メキシコの「死者の日」がフェスとして世界中に輸出されたように、死の様式はエンターテインメント化できる。なぜなら、人間の信仰心は抑圧されていただけで消えたわけではなく、適切なメディア(YouTube・TikTok)と接合した瞬間に爆発的な需要として顕在化するからだ。


4. 文字起こし引用(3個・原文ママ)

5. 3段の「なぜ?」

定量データ(各1行・仮置き・検証先必記):

定性データ(観察・証言・記述):


6. 負の物語(100〜150字・視覚+音 or 匂い or 手触り必須)

薄暗い葬儀場。蛍光灯の白い光。線香の煙が目に染みる。モノトーンのスーツ、白い菊の花、決まり切った読経のメロディ。誰もが「早く終わってほしい」と思いながら頷いている。この人の好きだったものは何だったか——誰も知らないまま、記帳台の名前が消えていく。


7. 肯定の物語(100〜150字・五感描写必須)

画面の中で、ヒップホップのビートが流れる。「おじいちゃんが好きだったこの曲で、送り出したい」——孫娘が企画した追悼ライブ配信に、全国から2,000人が視聴している。コメント欄にあふれる「ありがとう」の文字。線香の香りはないが、温かいスマホの光が手のひらに宿る。これも、立派な供養だ。


8. 企画概要(100〜200字・「なぜ今必要か」必須)

信仰・死生観・文化的アイデンティティをテーマにしたコンテンツプラットフォームを構築し、YouTuberとの協業・eコマース(グッズ・供養用品・体験型サービス)・学習コンテンツ(死生観教育)を統合した「信仰コンテンツ経済圏」を確立する事業。Z世代が「死生観コンテンツ」に高い関心を持つ一方で、既存の冠婚葬祭産業はその需要を取り込めていない。この空白に今すぐ参入しなければ、海外プラットフォーム(Netflix・TikTok)に市場を奪われる。


9. 3C分析

価値(3者視点):


10. フィールドワーク設計

Step 4|全体総括

`

A. 最重要キーワード(3つ・根拠付き)

1. 「アイデンティティの永続性」

根拠:3案全てに通底するのは「個人の存在を死後も継続させたい」という欲求。

ブロックチェーン(案1)、生前設計(案2)、コンテンツ化(案3)はその技術的・

社会的・文化的表現に過ぎない。

2. 「分断の解消」

根拠:介護と葬儀の分断(案2)、信仰心とビジネスの分断(案3)、

物理の墓と記憶の分断(案1)——全ての課題が「不合理な分断」に起因している。

3. 「生前の当事者化」

根拠:現行産業が「遺族主体」で設計されているのに対し、3案全てが

「本人の生前意志・設計」を起点としている。これがエンディング産業の

最大のパラダイムシフト軸。

B. 3案を貫く裏テーマ(1文)

「死の産業化」から「生の最終章の設計サービス」への転換——

冠婚葬祭を「死後の後始末」から「生前の自己実現の完成形」へと再定義することが、

このセッション全体が指向する本質的な問いである。

C. 仮説軸の分散設計の意図

実現には法整備・技術開発が必要だが、先行者利益が最大。

市場が再編される。最も実現速度が速く、既存プレイヤーとの協業が鍵。

eコマース)との融合で新市場を創出する。最もリスクが高いが、規模は最大。

D. Gemini Stat Verifier依頼リスト

案1 データ①: 年間死亡者数 約157万人 → 検証先: 厚生労働省 人口動態統計

案1 データ②: 葬祭市場規模 約1兆7,000億円 → 検証先: 矢野経済研究所

案1 データ③: 墓じまい実施件数 年間約11万件 → 検証先: 厚生労働省 衛生行政報告例

案2 データ①: 葬儀の平均費用 約160万円 → 検証先: 日本消費者協会

案2 データ②: 介護人材不足数 約32万人(2025年) → 検証先: 厚生労働省 第8期介護保険事業計画

案2 データ③: 終活市場規模 約1,200億円 → 検証先: 矢野経済研究所

案3 データ①: スピリチュアル系YouTube月間再生数 → 検証先: YouTube Analytics・SocialBlade

案3 データ②: eコマース ライフスタイル系成長率 → 検証先: 経済産業省 電子商取引調査

案3 データ③: 宗教法人数 約17万件 → 検証先: 文化庁 宗教統計調査

E. 最有力推奨案

市場規模:葬儀(1.7兆円)+介護(約11兆円)の隣接市場を同時に取れる。

実現速度:既存の葬儀社・介護施設との協業モデルで参入コストが最小。

適合性:話者1の法律知見(生前契約の整備)、平子のIT力(システム統合)、

松原の自治体ネットワーク(地方モデル先行展開)が三者の強みを最大化する。

話者1の「仲良しの葬儀屋の社長」へのアポイントを1週間以内に取得し、

「介護施設との看取り後連携協定」の試験導入の意向を確認する。

`


▌補正履歴

項目内容
地名保持固有名詞は原文ママ保持
数値出典stat-fetcher実数値0件のため全数値を仮置き・検証先明記
web_search未使用
Notion格納未実施(Step 5.5確認後)
Netlifyデプロイ未実施(Step 5.3〜5.4実行後)

▌stat-fetcher 連携ログ

実行日時: 2026-05-17T13:34:00+09:00

バージョン: fetcher v1.3

保存先: /Users/matsubaraterukazu/Documents/shinepiece/verified-data/冠婚葬祭_エンディング産業_20260517.json

取得実数値: 0件(データソース未マッチ)